Adios a YouTube

He visto la siguiente funcionalidad de YouTube, que permite buscar artistas y te dice los videos que hay del mismo, así como artistas similares. Te creas tu propia lista de reproducción y a escuchar. Aquí está la utilidad:

http://www.youtube.com/disco

Con esto, por desgracia, creo que se ve el futuro de YouTube: de pago. No creo que una utilidad tan buena y que permite olvidarse de Spotify (al no ser que se quiera un catálogo más amplio) sin anuncios ni nada vaya a durar gratis. Además, justo hoy he leído la noticia que YouTube iniciará mañana día 22 el servicio de alquiler de películas (link – noticia en inglés). Todo esto, junto con el run-rún que hay de la posibilidad de que YouTube sea de pago, cada vez veo esta posibilidad más factible (en cuanto a música y vídeos de las discográficas). El tiempo dirá.

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Microprocesadores i3 e i5 serie 600

Dejando a un lado el nuevo pelotazo de Google con su teléfono móvil (dicen que mola mucho pero que la pantalla táctil no es muy allá), estos primeros días del año 2010 han salido los microprocesadores Core i3 5xx y Core i5 6xx (mención especial al i5 661, el “rarito” de la gama 6xx).

Después de los i7 serie 800 y el i5 750 (que parte el bacalao allá donde va por su relación eficacia/precio), le tocaba por parte de intel sacar una gama de procesadores de coste menor, que pueda competir en el rango de 175 dólares para abajo con AMD, absoluta dominadora de este tramo del mercado.  Por tanto, estos nuevos microprocesadores no van destinados a los profesionales de aplicaciones pesadas o gamers exigentes.

Caracterísiticas y diferencias

Los Core i5 serie 600 y los Core i3 son microprocesadores de 2 núcleos con HT (Hyper-threading) que hace que se aprovechen mejor los tiempos muertos por ciclo de los 2 núcleos que hay (aumentando el rendimiento hasta un 30% según Intel) y te aparezca en el sistema operativo como si tuvieras 4 núcleos, ya que el HT lo que hace es que crea 4 núcleos lógicos. Están fabricados con tecnología de 32 nm.

La diferencia entre el Core i5 serie 600 y el i5 750 es que el 750 son 4 núcleos físicos sin HT (si quieres 4 núcleos físicos más el HT, tienes que irte a los Core i7).

Por otro lado, la diferencia entre los Core i5 serie 600 y los Core i3 es que en éstos últimos carecen de Turbo Boost (el Turbo Boost es una tecnología desarrollada por Intel que es capaz de detectar la carga de los núcleos de los microprocesadores y, dependiendo del número de  núcleos trabajando y de la sobrecarga que pueda presentar alguna, se “auto overcloquea” aumentando su velocidad de reloj). Por lo que se ha visto a día de hoy con las aplicaciones actuales (las cuales muchas de ellas no estan paralelizadas), el Turbo Boost es bastante recomendable (todo depende del uso que luego se le dé al microprocesador).

Cabe destacar en esta evolución la nueva estructura del microprocesador. Mientras que los core i7 serie 800 y el i5 750 incluía en el microprocesador el controlador  PCI Express (para mejorar la comunicación con la tarjeta gráfica), los core i5 serie 600 y los core i3 también lo tiene pero como en un “chip” distinto. Es decir, por un lado está el procesador con sus núcleos y por otro lado el controlador, todo junto en la misma “pieza”. Se ve mejor en la siguiente imagen: Ya sin más, la tabla siguiente se puede ver las distintas frecuencias del reloj de los distintos modelos. Destacar que el Core i5 661 consume más (87 W frente a los 73 W del resto) y se comunica con la tarjeta gráfica a mayor velocidad.

Dato importante: el chipset de las nuevas placas bases

Mucha gente sabe que el microprocesador no marca el rendimiento en los juegos, si no la tarjeta gráfica. El chipset de la placa base desarrollado para estos procesadores (H55 y H57) tienen una única comunicación de 16 líneas para la tarjeta gráfica, NO divisible en 8 lineas para dos tarjetas gráficas como sí ocurre con el chipset P55 de los core i5 750 y core i7 serie 800. Esto sólo le interesa a aquellos que tengan pensado hacer Crossfire o Sli, ya que las nuevas placas lo limitan. Si se tiene pensado hacer un Sli o un Crossfire, se pueden usar estos microprocesadores pero montándolos en placas base de chipset P55.

Es una puntualidad ya que estos procesadores van dirigidos a un sector que no va a hacer Sli o Crossfire normalmente, pero bueno es saberlo.

Rendimiento

Como siempre, en Tom’s Hardware realizan unas pruebas con distinto software para probar los microprocesadores. La primera imagen es del MainConcept, pasando un video de un formato a otro (cuanto menor tiempo, mejor)

Como se puede ver, es mejor el i5 750 para este programa, puesto que el MainConcept es un programa que aprovecha mejor el número de núcleos. Sin embargo, si vemos aplicaciones como iTunes aprovecha más la velocidad del microprocesador y aquí gana los i5 serie 600, cuyo Turbo Boost es mucho más agresivo.Otras aplicaciones interesantes, como puede ser descomprimir archivos RAR, se puede ver que es más interesante el i5 750 que la serie 600 Otra actividad común como es pasar el antivirus (en este caso el AVG) da los mismos resultados:

En cuanto a los juegos, interesa ver el nº de frames (a mayor número de frames, mejor). En general, lo verdaderamente importante para jugar a juegos es tener una buena gráfica. Y así se puede ver en las siguientes imágenes, donde el número de frames de diferencia entre los distintos procesadores es bastante pequeño.

¿Hace frente a los AMD?

Puesto que estos procesadores van destinados a un rango de precios donde AMD lidera el mercado, cabe preguntarse si estos procesadores superan o no a los de AMD. En la web de Tom’s Hardware han hecho una comparativa no muy acertada, puesto que han elegido productos de AMD e Intel que no están en el rango de precios donde realmente hay que ver si merece la pena. A esperar que Anandtech u otra web haga una comparación como se debe hacer.

Visto todo esto, dependiendo del presupuesto y de la aplicación que se quiera dar al ordenador hay que pensar en un procesador o en otro. En general, si sólo se va a usar para jugar, se puede ver que en general no hay diferencia de frames entre un procesador y otro. Lo de siempre, es mejor una buena tarjeta gráfica para jugar que un buen microprocesador.

Ahora, a mi juicio, si se puede gastar un poco de dinero extra y se duda entre i5 750 o i5 600, yo optaría por el primero. Básicamente, tiene 4 núcleos físicos y la evolución del software va a ser a aprovechar cada vez más y mejor el número de núcleos del procesador. Además, siempre es bastante molesto tener que esperar mucho tiempo para descomprimir ese rar por partes.

Fuente:
http://www.tomshardware.com/reviews/intel-clarkdale-core-i5-661,2514.html

¿Telefonica capa megaupload y rapidshare?

Últimamente (como un mes para atrás) las descargas de megaupload o rapidshare eran un infierno debido a lo lentas que eran. Por propia experiencia, la lentitud se concentraba a las horas de la tarde y los fines de semana (o sea, cuando hay tiempo libre). Comenté a un amigo que usa Ya.com si tenía este problema y él me dijo que en general no.

La sorpresa me ha saltado hoy cuando veo que en ADSL Zone (link aquí) se están quejando desde hace unos días que, desde hará algo más de una semana, el servicio de Megaupload y Rapidshare va muy lento. Y, al parecer, sólo a aquellos que tienen contratado sus servicios de internet con Telefónica. El rumor de que Telefónica ha capado la velocidad a estas páginas webs ha corrido como la pólvora. Pero aquí hay de todo: hay personas que les pasa y a otras no, independientemente de que tengas cuentas premium.

A mí, particularmente, creo que SÍ me está pasando. Entre otras cosas, estuve un rato con Ono y sufrí su capado en todo lo que fuese P2P (emule, torrent,…) y me volví a Telefónica. Pero me sorprende una cosa y es que, dependiendo del sistema operativo que use, me pasa o no. Para ejemplo, la prueba que acabo de hacer unos minutos. Mismo link desde Megaupload, bajando el archivo desde el mismo navegador (Opera 10.10) pero la primera vez con Ubuntu 9.04 y la segunda vez con Win XP. El tiempo entre una descarga y otra es el de reiniciar el ordenador, esperar los 45 segundos de megaupload y tal. Dejo las capturas de pantalla (la primera es Ubuntu y la segunda Windows): 

La película fue la primera que encontré en Taringa, sin interés especial en ella excepto que fuera Megaupload. Como se puede ver, en el primer caso a 235 Kb/s (tengo 3 Mb contratados) y el segundo caso a 81 Kb/s.  ¿Explicación?

El core i9 pasa a core i7

Ya había comentado antes el futuro de los microprocesadores Intel. Después de lanzar la gama de los microprocesadores i5 e i7 8xx meses atrás, ahora le llega el turno a un microprocesador de más alta gama. En los mentideros se bautizó como Core i9. Pues bien, ha cambiado el nombre y ahora ha pasado a ser un core i7, concretamente el core i7 980X (nombre de desarrollo Gulftown).

La futura bestia de Intel da miedo. Su precio, más aún. Se cree que saldrá por la cifra “redonda” de 1000 dólares. Y debido a la política de precios, aquí será de 1000 euros (si hijos mío, en electrónica hacen $=€ a pesar de la diferencia que hay). Totalmente prohibitivo. Además de absurdo, no creo que mejore tantísimo el rendimiento para justificar semejante inversión. Tiene previsto salir para marzo de 2010. Core i7 980x

Características del procesador destacables:
– 6 núcleos con HT (12 hilos). Si ya 4 es un poco sobrada porque no se exprimen bien, 6 ya ni te cuento. Y por experiencia propia, para cosas muy especiales (algún algoritmo de paralelización), mejor que el número de núcleos sea potencia de 2 (1, 2, 4, 8…)
– 32 nm. Primer microprocesador fabricado en este rango. Bajará el consumo energético (en cuanto a potencia térmica de diseño (TDP), el i5 consume 95W y los i7 9xx consumen 130W) porque consume 130W pero son dos núcleos más. Además, bajará la temperatura de funcionamiento (esto habrá que comprobarlo)
– Tiene Turbo-Boost como los i5 y los i7 8xx.
– Socket de 1366 con lo que ello conlleva->triple canal de memoria (que de momento se ha comprobado que apenas mejora un 1% el rendimiento), QPI, etc

La sensación es que con este procesador se aprovecha mucho mejor la plataforma de 1366 y chipset X58, ya que tengo la sensación que los i7 9xx no les saca todo el jugo. Eso u otras dos posible opciones: que el triple canal de memoria, QPI, etc sean una milonga o que no haya aplicaciones que sepan sacar provecho de todas estas cosas.

Y ya por último, los planes de lanzamiento de Intel para 2010:Roadmap Intel 2010 Aparte del procesador que aquí nos atañe, se ve que están previstos salir el i7 930 y el i5 670. Aparte de los i3, que serán microprocesadores de dos núcleos. De hecho, el i7 980X y los i3 saldrán a la vez más o menos, y los i3 estarán también fabricados en 32 nm. La tabla económicamente hablando se puede leer como: Extreme -> ~1000 €; Perfomance -> ~500-600 €; Mainstream -> ~150-250 €

¿Cúal es la buena noticia de todo esto? Pues es de esperar que los actuales microprocesadores reajusten precios, es decir, que bajen un poco puesto que hay un hermano mayor que hay que hacerle hueco y el i7 975 ya ronda los 1000 € . Éste bajará de precio y es de esperar que tenga que “arrastrar” a los demás. Aunque todo es posible.

Google Wave

Pues sí, he conseguido una invitación para la beta de Google Wave. Por lo que he visto por la web, es una especie de cuenta de correo electrónico pero más potente. Para probarlo, hay que bajarse Google Gears y lo que ello conlleva: que tu navegador esté soportado. Yo soy usuario de Opera y éste no está soportado (la versión Mini sí lo está). Me fastidia un poco que Opera, un navegador que cumple con todos los estándares y sea el navegador que más innove (los primeros -con peso- en poner pestañas, los primeros con el Speed – Dial, veremos qué beneficios aporta Unite) no esté soportado. Esto me ha llevado a tener que buscar otro navegador para poder probar Wave para, al menos, ver la página principal.

Como tenía instalado también Safari (a pesar de que dicen que la version de Win no está soportada), he probado con él. Al menos carga la página, pero da fallos con contenidos MIME. Parece que voy a tener que claudicar con Chrome/Firefox, grr.

¿Qué es Google Wave? Pues mi primera impresión ha sido que estaba con mi cuenta de correo en la que en el medio tienes los correos, a la izquierda contactos, carpetas y esas cosas y a la derecha se van abriendo los “waves”. Y son “waves”, no mails.

La diferencia entre mail y wave es que el wave también sirve como mensaje instántaneo, tan instántaneo que no hace falta ver cómo el otro pulsa intro para que te llegue el mensaje: cada carácter que escribes ya le está apareciendo al otro en pantalla.  Pero también sirve como hilo de foro (aparte de añadiendo gente que vea el contenido anterior ordenado por fecha de aparición de mensajes y secuencialmente), pudiendo responder al wave que te han mandado en sus propias lineas, de tal forma que puedes contestar tema por tema, algo cómo:

Mail convecional:
Mail recibido:
Tema 1
Tema 2
Tema 3
Mail mandado:
Respuesta tema 1
etc

Wave
Mail recibido/enviado
Tema 1
Respuesta tema 1
Tema 2
Respuesta tema 2
etc

Además, se pueden añadir otros contenidos como fotos, se pueden llevar a blogs, etc. No es una red social (no he visto nada en plan “buscar gente del mundo”), es una especie de reinvención del correo electrónico, juntando mail y mensaje instantáneo en una misma cosa y dándole más funcionalidades. Dejo el video del YouTube donde se explica el nuevo producto:

[YouTube=http://www.youtube.com/watch?v=v_UyVmITiYQ ]

PD: tengo 8 invitaciones

Recuperar GRUB cuando falla lo normal

La posibilidad de tener dos sistemas operativos mola mucho. En mi caso, tengo Windows y Ubuntu. Ubuntu satisface prácticamente todas mis necesidades menos una: los videojuegos de pc. En cambio supera a Windows en otras muchas facetas: comodidad, programas, fiabilidad (no es del 100%, pero es más alta que Windows), facilidad (si si, facilidad – es mucho más fácil instalar un programa en Ubuntu via Synaptic que mediante instalador de Windows), mucho más actualizado que Windows y un largo etcétera.

El problema surge con lo siguiente. Soy usuario de Ubuntu (actualmente 9.04, la 9.10 la tengo en el portátil) y de Win XP (el 7 se probará próximamente en el portátil). El domingo a la noche me bajé, debido al ansia puta (del cual hablaré en el siguiente post), un archivo que, a pesar de que el antivirus no se quejó, me borró unos archivos de la carpeta de Windows y ya no había manera de iniciarlo. A reinstalar toca. Además, como todo lo importante (fotos, videos, etc) lo tengo en una partición distinta, podía reinstalar sin muchos problemas. ¿Cuál es el problema de reinstalar Win XP? Elimina GRUB, lo que impide que al iniciar el pc puedas elegir entre un sistema operativo y otro. ¿Cómo recuperar GRUB sin reinstalar Ubuntu?.

Recuperar GRUB: lo frecuente.

Lo frecuente son dos cosas:

  • Emplear Super Grub Disk (web). Muy sencillo: te lo bajas (imagen ISO), lo grabas en un CD o USB y arrancas desde él. Después eliges castellano -> Linux -> Arreglar arranque automático. En teoría ya está.
  • Emplear Auto Super Grub Disk (misma web, a la derecha donde pone “Auto for Windows”. De esta manera, te bajas un exe que ejecutas y le dices que quieres Auto Super Grub Disk en C: -> adelante y te dirá de reiniciar. Al reiniciar, te aparecerá para elegir Win XP o Auto Super Grub Disk, se elige la segunda y ya es todo el rato intro intro intro y fuera. Cuando inicies Windows te dirá que tienes Auto Super Grub Disk instalado, si lo quieres quitar. Dices que si y ya no te preguntará para elegir la próxima vez que inicies.
  • Emplear WinGRUB. Lo veo un poco complejo, no lo recomiendo.
  • Empleando un Live CD. Un poco más complicado y es más o menos hacer por tu cuenta lo que hacen los dos primeros. Se basa en abrir un terminal y escribir:
  1. sudo su (con esto pasamos a ser super usuario)
  2. mkdir nombre (creamos carpeta con el nombre indicado)
  3. fdisk -l (con esto conocemos las particiones del disco duro. Mirar cual es la que tiene el Ubuntu, algo del estilo /dev/sdaX o /dev/hdaX)
  4. mount /dev/sda2 nombre (tomado como ejemplo sda2, montamos la particion de linux en la carpeta previa creada)
  5. grub (ejecutamos grub, tarda un poco)
  6. find /boot/grub/stage1 (en la consola de grub, busca la partición donde se encuentra este archivo. Nos devuelve algo del estilo (hdX,Y))
  7. root (hd0,2) (tomando como ejemplo X=0 e Y=2, se indica la partición donde está ubuntu)
  8. setup (hd0) (instala grub en el disco haciendo las modificaciones pertinentes. En este último paso debería salir todo bien y ya tendríamos recuperado grub)
  9. quit (para salir de Grub. Se reinicia y fuera)

A mi todo esto me fallaba. No sé por qué, el super grub disk me decía que no había podido poner Grub, el Auto Super Grub Disk se quedaba en “Running install /boot/grub/stage1” eternamente y no avanzaba y, por último, cuando hacía el setup (hd0) del último método también fallaba.

Recuperar GRUB si algo falla

Estuve buscando solución a lo del Auto Super Grub Disk y me encontré que podía tener fallos en el disco, que debería introducir un Live CD y en la terminal escribir:

fsck -yc /dev/sdaX

Con esto, se comprueba si hay errores. La partición tiene que ser la de Linux, por lo que previamente hay que hacer un fdisk -l como SU para ver qué poner. Hecho esto reinicie y probé el Autor Super Grub Disk otra vez y volvía a fallar. Entonces arranque el Live CD, volví a pasar el fsck e inmediatamente después hice la 4ª opción para recuperar grub. Y ya fue entonces cuando recuperé Grub sin problemas.

Mis 10 videojuegos de PC

El otro día estaba buscando juegos a lo Company of Heroes (RTS -más bien táctico- ambientado en la WWII con una gestión de recursos un poco particular) y en la página web que estaba mirando ponían en el buscador el Commandos 2. ¡Oh! ese juego… ese pedazo de juego. Me puse a ver qué nota le habían dado en su momento, así como el resto de prensa “especializada” y los usuarios de dicha página. Entonces leí una de las críticas de un usuario que decía que Commandos 2 era uno de los 10 mejores juegos que había jugado. Entonces pensé cúales serían mis 10 juegos de PC que habían marcado un antes y un después. De esos que nada más oír su nombre te vienen a la memoria buenos momentos, y esa sensación de que ese juego era, sin lugar a dudas, grande. Aquí están mis 10 juegos clásicos, “must play” o como los quieran llamar.

StarCraft

El juego de referencia en estrategia. Es un juego simplemente perfecto (en el género de la estrategia en tiempo real). 3 razas equilibradas (lo típico de zerg gana a terran, protoss gana a zerg y terran gana a protos) aunque esta cantinela  no siempre se cumple y un guión bueno que te atrapa desde el primer momento. StarCraftEs un juego que todavía no le he visto sustituto como nº1 de estrategia en tiempo real. Warcraft III no me termina de convecer, de hecho está bastante lejos del nivel StarCraft. Y los que estan en otro escalón por debajo de StarCraft (y eso significa que son muy buenos, pero no el mejor que he jugado de ese género) como Company of Heroes o Command & Conquer 3 no terminan de tener ese punto que tenía el StarCraft. Aunque tengo que reconocer que el Command & Conquer 3 me recordó mucho al StarCraft mientras lo jugaba y lo disfruté una barbaridad. Y después destacar el multijugador de StarCraft y sus partidas en red local o Battle.net. Y el género de minijuego “torretas” que causó furor… El que ahora quiero probar y dicen que es soberbio es el World in Conflict.

Futuro: En breve saldrá StarCraft II, 10 años después del primero. Además, también se espera Command & Conquer 4

Half – Life

El FPS por excelencia. Half-LifeSus puntos fuertes era su excelente guión y, cómo no, su multijugador. Concretamente, el mod Counter Strike. Hay otros shooter también muy buenos, como el Quake 3 cuyo multijugador también era soberbio, pero se quedaba en sólo eso. No ha habido un shooter que tuviera todo lo que tiene Half-Life: si juegas solo, la historia es buena y divertido el juego, si juegas en multijugador, es divertidísimo y cuenta con numerosos mods. Es cierto que hay otros que han osado discutirle el nº 1 como pueda ser el Crysis y su revolucionaria idea del nanotraje que proporciona apoyo extra o el Doom. Pero no sé, no tiene el encanto de Half-Life y Gordon Freeman.

Futuro: Siguen apareciendo episiodios de Half-Life 2 y su multijugador sigue enriqueciéndose. Al CS se ha añadido el Portal, otra joyita.

Diablo II

No soy muy aficionado al rol, he de reconocerlo. De hecho, el Diablo II no es considerado rol puro y más de un purista al género lo repudiaba por su simplicidad. Y yo creo que, Diablo 2precisamente por eso, por su simplicidad, es lo que ha hecho que triunfara tanto y sea tan divertidísimo. Hay que reconocer que otros juegos de rol (saga Baldur’s Gate, SW Caballeros de la Antigua República) son juegos muy lentos, con un continuo pausa – no-pausa para organizar ataques, defensas, etc. Diablo II es mucho más dinámico. Se centra más en los combates y que sea más un rol “mata mata”. La verdad es que me da más o menos igual si no es rol puro o el género que se le quiera encasillar: lo importante es que es divertidísimo. Y jugar el juego en cooperativo ya es la leche. Los enemigos pegan más duro (pero sorprendentemente más) y se consiguen objetos dorados y verdes más fácilmente. He jugado a Fallout 3, la sensación últimamente, y aunque la historia es buena no termino de adaptarme a la multitud de destrezas y, sobre todo, a esa vista en primera persona. Es muy bueno, pero me quedo con Diablo II

Futuro: Actualmente está en desarrollo Diablo III con nuevas clases de personajes. Otro juego que habrá que echarle mano cuando salga.

Grim Fandango

Muchos se llevarán las manos a la cabeza al ver que lo considero nº 1 en la aventura. ¿Y qué pasa con los Monkey Island?Grim Fandango, se preguntarán. La verdad es que me he arrepentido en el último momento sobre cual poner como nº 1. Tal vez me haya decantado por Grim Fandango por su historia, más adulta y, sobre todo, más elaborada que Monkey Island (lo del Big Whoop me parece una fumada de última hora en la oficina). Con Monkey Island me lo he pasado genial (sobre todo con el 2 y el 3) pero el 4 por ejemplo me parece un poco castaña. Los Larry te ríes mucho, pero no llegan al nivel de Monkey Island y Grim Fandango. Otro que también disfrute bastante fue con The Longest Journey, que no tiene el toque humorístico de las dos estrellas que aquí comento. Y ese toque humorístico mientras es una constante en los Monkey Island, en el Grim Fandango se combina con momentos más dramáticos. Vamos, mejor historia.

Futuro: el género de aventura está bastante muerto. El único que podía hacer competencia con Grim Fandando o Monkey Island es el Fahrenheit, cuya historia es muy buena y tiene un sistema de juego muy elaborado. La falta de puzzles es su punto débil.

Saga Commandos

En saga sólo me refiero a los de estrategia, excluyo por tanto el Commandos Strike Force. Qué decir de Commandos… Aparte de ser 100% español, su éxito se alcanzó por el boca boca.Commandos Commandos: Behind Enemy Lines fue una idea revolucionaria en la estrategia, sin gestión de recursos, inmerso en la WWII y con una dificultad que iba aumentándose llegando a puntos que era realmente endiablada. A mi juicio, la obra cumbre de esta saga está en la secuela Commandos 2: Men of Courage. La mejora de gráficos, los interiores de los edificios, armas, etc. fueron muchas innovaciones haciendo que la secuela fuera muy digna sucesora e incluso superara al original. Sin embargo, Commandos 3 aportaba ya poco y parecía más una baza puramente comercial. Pero, ¿quién no recuerda a Jack O’Hara “Butcher”, el boina verde? ¿O de las frases del primero “Oki doki” o “d’acuirdo”? Sin duda, un “must play”

Futuro: La saga terminó y no hay noticias de que se retome el proyecto, cosa que además vería un poco innecesaria. Algo más o menos (y muy cogido por pinzas) parecido podía ser Company of Heroes, cuyo tirón todavía se nota

Medieval Total War

Con este juego, la saga Total War se hizo adulta. Inmerso en el medievo y pudiendo elegir varias facciones de la Medieval Total Warépoca, las batallas eran una delicia en el juego. Después, la gestión de la nación se hacía realmente difícil, sobre todo económicamente porque era difícil costear los ejércitos aunque sólo fuera para la defensa de territorios. Además, la religión también se veía envuelta llegando a ser un arma bastante poderosa (que luego se potenció aún más en el MTW 2). Y es que a este juego le he echado muchas horas jugando yo solo y la verdad es que le tengo mucho cariño. El Medieval Total War 2 me gustó menos, el movimiento de las unidades no me gustaba (moviéndose una cierta distancia en vez de por provincias), el peso de la religión (a veces excesivo) y la presentación del mapa de Europa no me terminaron de convencer.

Futuro: actualmente está el Empire Total War (que a ver si por fin juego) y se está preparando su expansión Napoleon Total War.

Saga Call of Duty

Hablar de Call of Duty son palabras mayores, al menos para mi. Un camino abierto por Medal of Honor, pero que Call of Duty ha sabido explotar como nadie un FPS en la WWII. La ambientación de la guerra es magnífica y da una nueva vuelta a los shooter: Call of Duty 2se acabó el “solo contra el mundo” como en Half-Life, Doom, Wolfenstein, etc. Aquí tienes compañeros que a veces aciertan y a veces no, y además no eres el blanco constante de ataque por parte del enemigo. Descubrí la saga con Call of Duty 2 y me pareció un juego sublime. La misión de defender la montaña fue una experiencia única que recordaré durante mucho tiempo. No hay nada comparable en inmersión, en libertad, en guerra. Y el Call of Duty 4: Modern Warfare se adentra en operaciones especiales de cuerpos de élite de la actualidad, con modernas tecnologías. Otro pleno brutal, haciendo el juego literalmente épico. El último, Call of Duty: World at War, es un poco más flojo, para estar ambientado en el pacífico le faltan misiones allí. Además, se repite la misión de capturar el Reichstag presente en el primer Call of Duty. Incluso así, la inmersión en la batalla es brutal y despierta ese instinto de supervivencia de “kill or be killed”. Medal of Honor no despierta las mismas sensaciones y Brothers in Arms es más táctico y menos dinámico.

Futuro: Call of Duty: Modern Warfare 2 está en camino, llegando en noviembre de 2009. Las expectativas son muy altas y la gente ya está afilando sus dientes después de las imágenes vistas, incluyendo la persecución en motos de nieve. B-R-U-T-A-L.

Pro Evolution Soccer

El salto de PES al PC fue muy celebrado. Cansado de oir de todas sus bondades por parte de los jugadores de PS2, fue jugar y olvidarse completamente de la saga FIFA.Pro Evolution Soccer 2010 Su jugabilidad y realismo estaban a un nivel mucho mayor que el FIFA, que se notaba que por ser único te tenías que conformar con él. Si hay que destacar a algún PES, con justicia se diría que el PES 6 ha sido el que supuso una mayor evolución y el que dejaba mejor sabor de boca al jugar.  Y es que las diferencias con el FIFA, ahora menores por los cambios de éste, eran muchísimas y en todas las facetas del juego. Fuera del mundo del fútbol, me ha pasado lo mismo con el baloncesto. EA Sports anunció que no habría NBA Live 09 para PC pero en cambio 2K Sports anunció su NBA 2K9 para PC. Nuevamente, ha sido pasar del FIFA (NBA Live) del baloncesto al PES (NBA 2k). La calidad de los movimientos de los jugadores, las jugadas, las animaciones… nuevamente un largo etcétera de ventajas de un juego con respecto a otro.

Futuro: Cada año por octubre-noviembre salen estos títulos. FIFA 10 ya ha salido, NBA 2K10 sale el 12 de octubre y el PES 2010 para noviembre.

Saga Need for Speed

No es simulación. Es arcade puro y duro. Pero también es pura diversión. Destacar la evolución que supuso el Need for Speed Underground y que, a mi juicio, alcanzó el culmen con Need for Speed Most Wanted (con pedazo de jamelga incluida – Josie Maran). Need for Speed Most WantedLuego he jugado al Carbon, inferior, y al Pro Street, una ful (excepto la chica, Krystal Forscutt). A ver si juego al Undercover. El Shift no lo veo con buenos ojos porque son carreras en circuitos y, la verdad, la persecución de la policía era la leche. Recuerdo los momentos con el Porsche GT que sólo le falta alas para volar intentando pasar los cordones policiales. Si se busca más realismo (más simulador) hay un par de juegos que disfruté muchísimo: Test Drive Unlimited (sublime) y Toca Race Driver 3. Pero no llegan a la diversión del Most Wanted. Es cierto que el Most Wanted se me hizo un poco largo y repetitivo, pero el final es apasionante.

Futuro: En breve sale Need for Speed: Shift. No creo que juegue porque se trata de carreras en circuitos y, además, se me va a acumular con otros juegos

Saga Grand Theft Auto

Nuevamente, palabras mayores. Es cierto que los dos primeros títulos de la saga eran un poco malillos. Pero el GTA 3 rompió con todo lo concebido hasta la fecha. Nunca se había tenido tanta libertad para hacer lo que a uno le saliera de la brenca. No era un shooter propiamente dicho, tampoco un simulador de carreras, sino una mezcla de todo ello. Apasionante, las misiones divertidísimas. Fue una obra genial que rompió moldes. Grand Theft Auto 4Tal vez se le echase en falta (tanto en el 3 como en los posteriores) un poco de calidad en la historia, poco floja a todos los niveles. Después del 3 llegó Vice City, otro bombazo con la posibilidad de conducir motos, ciudad más grande y con reminiscencias del 3. Y después de éste, GTA San Andreas, para mi un poco flojo. Es decir, es muy bueno, pero la historia me parece excesivamente larga. Y las distancias son también abismales: para ir de una ciudad a otra te tiras conduciendo una barbaridad. Y ya por último, está el GTA IV. Bombazo de ventas, pero con bastantes bugs y además aporta más bien poco a la saga. Incluso así, estoy disfrutándolo (sí, actualmente estoy jugando a él). Un juego parecido es Mafia, del cual guardo también muy buen recuerdo. Ambientado en la época de la Mafia, la historia es su gran fuerte. Sencillamente, GTA no puede hacer frente a la historia de Mafia. Mafia es casi una película de mafiosos en la que tu eres el protagonista. Sin embargo, no tiene tanta libertad como GTA.

Futuro: El GTA es la gallina de los huevos de oro de Rockstar. Sin duda, sacaran más GTA. Por otro lado, Mafia 2 está en camino para primavera de 2010 (cuyo guión consta de 700 páginas).

 

Aquí estan mis 10 juegos. Sé que faltan muchos (saga Heroes -3 y 5 principalmente-, Guitar Hero 3, Silent Hunter III, saga Sims -hay que reconocerle su mérito, es el juego más vendido-, saga Civilization, saga SimCity – el 4 era la leche-, saga Flight Simulator…) que son también buenos juegos, pero éstos de aquí son los 10 con los que más me he divertido y con los que mejores recuerdos guardo.